الموقع الرسمي لـVERTU®

هل يصبح الميتافيرس "أداة الإقناع الأكثر خطورة" في التاريخ؟

The metaverse has not fully “existed,” but it has already inspired billions of dollars in investment. Computer scientist and founder of Unanimous AI, Louis Rosenberg, has been working in the field of virtual reality for thirty years. He assessed the current situation and did not like what he saw, especially when it came to the current tech giants' advertising-based business model.

هذا الأسبوع، ناقشت معه التهديدات المحتملة للخصوصية وحقوق المستهلك في العالم الافتراضي الغامر، فضلاً عن ما قد تحتاج الهيئات التنظيمية إلى البدء في الاهتمام به. وفيما يلي نسخة محررة من محادثتنا:

كيف تؤثر خلفيتك التقنية على موقفك تجاه الميتافيرس؟

إن تكنولوجيا الميتافيرس قد تمنح الشركات الكبرى نفوذاً وسيطرة هائلة على المجتمع، مما يجعل القضايا التي نراها حالياً على وسائل التواصل الاجتماعي تبدو قديمة الطراز بعض الشيء. لقد بدأت التفكير والكتابة عن هذه القضية في وقت مبكر من عام 2008 لأننا شهدنا تطور وسائل التواصل الاجتماعي من تكنولوجيا مثالية بكل هذه الإمكانيات المذهلة إلى تكنولوجيا بكل هذه العواقب غير المتوقعة، وأنا على يقين متزايد من أن الميتافيرس سوف يتطور أيضاً في هذا الاتجاه.

أصبحت منصات التواصل الاجتماعي بارعة جدًا في تتبع الأشخاص وتحليلهم من خلال ملاحظة نقراتهم، وما يشترونه، ومن هم أصدقاؤهم. وفي عالم الميتافيرس، سوف تتفاقم هذه الأمور.

ما هي المخاطر المحددة لهذا النموذج التجاري؟

ستتمكن منصات Metaverse من تتبع الأماكن التي تذهب إليها، وما تفعله، وأين تنظر، وكم من الوقت تستمر نظراتك، وطريقة مشيتك؛ وسوف تنظر إلى وضعيتك، وستكون قادرة على استنتاج مستوى اهتمامك. وسوف تراقب تعبيرات وجهك، ونبرات صوتك، وعلاماتك الحيوية، وضغط الدم، ومعدل ضربات القلب، ونمط تدفق الدم على وجهك. وستجعل هذه الملفات الشخصية الواسعة النطاق كمية المعلومات التي تمتلكها شركات وسائل التواصل الاجتماعي تبدو وكأنها من الأيام الخوالي.

Then they can use it to lock in and persuade you. Advertising will go from promoting media to promoting experiences. They can change the world in a targeted way, so what you see is different from what others see… If this is not regulated or limited, the metaverse's ability to influence people will be the most dangerous persuasion tool in human history.

في بحثك الأكاديمي، كتبت أن الشركات إما أن تنظم هذه القضايا بنفسها أو أن الحكومة ستقوم بذلك نيابة عنها. ما هي الحوافز التي قد تشجع الشركات على تنظيم هذه القضايا بنفسها؟

I don't think there is any motivation to self-regulate unless consumers demand a safe platform, and the platform competes on who is safer or who guarantees more rights. I don't think it will happen organically without market forces driving it.

ما هي رسالتك للهيئات التنظيمية فيما يتعلق بالميتافيرس؟

إن حقيقة أن وسائل التواصل الاجتماعي أصبحت أكثر خطورة مما توقعه أي شخص مفيدة لأن الناس على الأقل تقبلوا حقيقة أن هذه المنصات الضخمة يمكن أن تكون خطيرة للغاية. والآن هو الوقت الذي يمكن فيه للصناعة أن تتأثر فعليًا بالسياسات، وإذا كانت هناك حواجز، فيمكن للصناعة اختيار نماذج أعمال مختلفة.

I tried to get this message out, not the intuitive reaction, “Oh, it's too early, people don't even know what the metaverse is, how can you regulate it?” Meta, Google, Apple, and Samsung all know very well what the metaverse will be. Just a few days ago, Roblox announced that they are going to start advertising on their platform. There are 50 million children in the Roblox metaverse; advertising to children is even more repulsive than advertising to adults, but economic pressures are driving them to do so.

إذا كانت شركة Roblox مستعدة للمضي في هذا الاتجاه للأطفال، فلن تستغرق المنصات التي تستهدف البالغين الكثير من الوقت لاتخاذ هذا القرار ما لم يكن هناك تنظيم.

Today's AR/VR policy conference invited many experts on the metaverse and the emerging technologies that may power it, covering the role of virtual reality in everything from intellectual property to geopolitics.

Representative Darrell Issa (R-Calif.) delivered the keynote speech on behalf of the “Reality Caucus,” calling on tech giants to use their substantial investments for good. An emissary from that world heard his request, Christina Jackson of Meta, who outlined the company's global affairs president Nick Clegg's earlier suggestions for shared metaverse governance in a panel discussion on “online safety, free speech, and content control in the new digital town square.”

Jackson said, “If developers are creating these spaces, they may want their set of rules to be different. Who is responsible for regulation? It may depend on the space, and then it may be a shared responsibility. Should one person answer? I don't know.”

The conference also hosted representatives from the Biden administration's Department of Labor to discuss “the role of AR/VR innovation in the workforce,” as well as the Department of Defense in a panel discussion on “how AR/VR will reshape defense, government services, and international relations.”

يطلق الاتحاد الأوروبي آليته البيروقراطية لمعالجة قضية العوالم الافتراضية.

ستدرج رئيسة المفوضية الأوروبية أورسولا فون دير لاين "مبادرات بشأن العوالم الافتراضية"، مثل الميتافيرس، كجزء من خطتها لأوروبا المناسبة للعصر الرقمي.

صورة

Shopping Cart

VERTU Exclusive Benefits